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KingClawArmy/docs/spec_v3_collaboration.md
Chris 8d97610634 Initial commit: KingClawArmy AI Agent Team spec v4
Pure OpenClaw architecture for 15-17 agent team covering quant research,
marketing, content, and engineering. Includes org structure, role definitions,
collaboration patterns, scheduling, memory architecture, Discord integration,
rollout plan, and JSON schemas.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-09 03:39:29 +08:00

6.1 KiB
Raw Blame History

KingClawArmy - 第四部分:協作模式


4.1 三種協作模式

模式 實現方式 適用場景
Orchestrator協調者 Paperclip 任務系統 大部分日常任務
Peer-to-Peer點對點 Discord Thread 討論 辯論、腦力激盪、跨團隊對齊
Hierarchical階層式 Paperclip Org Chart 任務分派、升級、審批

4.1.1 Orchestrator 模式(日常 80%

董事長下達指令
  ↓
CEO/COO 拆任務 → 建立 Paperclip Issue
  ↓
分派給對應 agent指定 assignee
  ↓
Agent 在 heartbeat 時接到任務
  ↓
OpenClaw 執行任務
  ↓
產出 JSON → 寫回 Paperclip Issue
  ↓
下一個 agent 接手(或送審)

4.1.2 Peer-to-Peer 模式(討論 15%

CEO 或任一 agent 發起討論
  ↓
建立 Discord Thread
  ↓
@mention 相關 agent 加入
  ↓
多 agent 在 thread 中來回討論(最多 10 人、2-50 輪)
  ↓
達成結論或主持人收斂
  ↓
秘書摘要 → 寫入 Mem0 + 回寫 Paperclip Issue

4.1.3 Hierarchical 模式(升級/審批 5%

Agent 遇到超出權限的問題
  ↓
設定 Issue 狀態為 blocked + 留言說明
  ↓
CEO/COO 看到 → 決定:
  ├── 轉派給其他 agent
  ├── 發起討論
  └── 上報董事長HITL

4.2 什麼時候走任務交接 vs 開會議

情境 用哪種 理由
一個 agent 做完交給下一個 任務交接 線性流程,不需要討論
需要多方觀點碰撞 會議 例如多空辯論
審查 pass/revise 來回 任務交接 非同步 review 即可
審查 revise 超過 3 輪 會議 非同步效率太低,需要面對面對齊
跨團隊依賴 會議 需要共同理解
新 campaign 啟動 會議 需要多部門對齊方向
日常 KPI 報告 任務交接 固定格式,不需討論
回測結果異常 會議 需要多方分析原因

4.3 預定義會議類型

4.3.1 量化研究辯論

項目 內容
會議 ID meeting_quant_debate
觸發條件 多方/空方報告完成後,量化策略研究員覺得需要辯論
參與者 多方研究員、空方研究員、量化策略研究員
主持人 量化策略研究員
前置輸入 Finance_Research_Brief + Market_Structure_Report + 雙方初步報告
發言規則 LLM 動態選人,不允許連續發言
最大輪數 10
結束條件 出現 "CONSENSUS" 或達到最大輪數
輸出 Meeting_Conclusion.json → 量化策略研究員據此產出 Quant_Strategy_Spec

4.3.2 策略審查會議

項目 內容
會議 ID meeting_strategy_review
觸發條件 審查員 revise 超過 3 輪,或高風險產出
參與者 審查員 + 被審的 agent + CEO/COO
主持人 CEO/COO
前置輸入 被審產出 + Review_Report含 revise 歷史)
發言規則 輪流發言
最大輪數 6
結束條件 審查員判定 PASS 或 BLOCK
輸出 Meeting_Conclusion.json + 更新後的 Review_Report

4.3.3 跨部門對齊會議

項目 內容
會議 ID meeting_cross_team_sync
觸發條件 CEO/COO 判斷需要跨團隊協調,或董事長要求
參與者 CEO/COO + 相關團隊的 lead agent
主持人 CEO/COO
前置輸入 各團隊最新產出摘要
發言規則 LLM 動態選人
最大輪數 8
結束條件 CEO/COO 宣布 "ALIGNED"
輸出 Meeting_Conclusion.json + 更新的 Task_Spec

4.3.4 盤前研究會議(每日)

項目 內容
會議 ID meeting_daily_premarket
觸發條件 每日定時(盤前),財經情報 + 市場結構報告完成後
參與者 財經情報研究員、市場結構研究員、多方研究員、空方研究員
主持人 CEO/COO
前置輸入 當日 Finance_Research_Brief + Market_Structure_Report
發言規則 輪流發言
最大輪數 6
結束條件 各方表述完畢CEO 摘要
輸出 Meeting_Conclusion.json → 決定是否進入量化策略流程

4.4 會議流程標準化

所有會議遵循以下流程:

1. 觸發
   ├── 自動觸發(排程/事件)
   └── 手動觸發CEO 或董事長建立 meeting issue

2. 準備
   ├── 蒐集前置資料(各參與者的最新產出)
   ├── 載入會議模板(參與者、規則、最大輪數)
   └── 在 Discord 建立 Thread

3. 討論
   ├── 主持人開場(說明議題 + 目標)
   ├── 各 agent 依發言規則輪流發言
   ├── 允許追問、反駁、補充
   └── 主持人在適當時機收斂

4. 結論
   ├── 主持人宣布結論
   ├── 秘書產出 Meeting_Summary
   └── 結論寫入 Mem0 + Paperclip Issue

5. 後續
   ├── 根據結論建立後續任務
   └── 分派給對應 agent

4.5 Review Gate審查關卡

必審節點

節點 觸發條件 審查者
量化策略提交 Quant_Strategy_Spec 完成 審查員
回測結果提交 Backtest_Delivery 完成 審查員
工程交付 Frontend/Backend Delivery 完成 審查員
文案/素材對外 Copywriting_Pack / Creative Brief 完成 審查員
跨部門整合完成 Final_Decision_Packet 組裝完成 審查員

HITL 節點(需要你親自批准)

節點 原因
正式環境部署前 高風險
資料庫 schema 變更前 高風險
廣告正式發布前 涉及預算與品牌
對外正式訊息發送前 涉及品牌與客戶
涉及金流操作前 高風險
量化策略正式自動執行前 高風險
月預算超額 成本控制

HITL 流程:

Agent 完成任務 → 審查員 pass → 系統偵測到 HITL 節點
  ↓
Discord #approvals 發送通知
  ↓
你看到通知 → /clip approve <id> 或 /clip reject <id>
  ↓
approve → 繼續執行
reject → 退回修改,附上你的意見