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KingClawArmy/docs/spec_v4_system_overview.md
Chris 8d97610634 Initial commit: KingClawArmy AI Agent Team spec v4
Pure OpenClaw architecture for 15-17 agent team covering quant research,
marketing, content, and engineering. Includes org structure, role definitions,
collaboration patterns, scheduling, memory architecture, Discord integration,
rollout plan, and JSON schemas.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-09 03:39:29 +08:00

4.9 KiB
Raw Blame History

KingClawArmy AI Agent Team - 系統規格書 v4

版本v4.0
日期2026-04-09
狀態:初版定稿
前版差異v3 為 Paperclip + Discord + Mem0 多系統架構v4 簡化為純 OpenClaw 架構


第一部分:系統總覽

1.1 系統目標

建立一個 AI Agent 團隊(代號 KingClawArmy能夠

  1. 量化研究:情報蒐集 → 市場結構分析 → 多空辯論 → 策略形成 → 回測 → 分析
  2. 行銷策略:市場研究 → 品牌/成長策略 → 投放分析
  3. 內容創作:策略 → 文案撰寫 → 視覺方向
  4. 工程開發:前端/後端(依需求啟用)
  5. 自主協作Agent 之間能交換資訊、討論、產出 1+1 > 2 的效果

1.2 設計原則

原則 說明
一套系統 全部用 OpenClaw不疊加外部系統
Model-Agnostic 不綁定任何 AI 模型,雲端或本地皆可
漸進式上線 一隻一隻加入,觀察調整再擴編
人類保留最終決策權 高風險動作必須經過董事長批准
討論產生價值 關鍵決策點安排多 Agent 協作

1.3 整體架構

┌────────────────────────────────────┐
│            你(董事長)              │
│      Discord 管理 + HITL 審批       │
└─────────────────┬──────────────────┘
                  │
┌─────────────────▼──────────────────┐
│           OpenClaw Gateway          │
│                                     │
│  ┌─ Agent 管理 ──────────────────┐ │
│  │  agent routing + bindings     │ │
│  │  sub-agent 派工               │ │
│  │  sessions_send 溝通           │ │
│  └───────────────────────────────┘ │
│                                     │
│  ┌─ 任務與排程 ──────────────────┐ │
│  │  Task Flow 任務管理           │ │
│  │  Cron 排程5/6 欄位 + 時區) │ │
│  │  Hooks 事件觸發13+ 類型)   │ │
│  │  Standing Orders 常駐指令     │ │
│  └───────────────────────────────┘ │
│                                     │
│  ┌─ 記憶 ────────────────────────┐ │
│  │  MEMORY.md 長期記憶           │ │
│  │  daily notes 每日筆記         │ │
│  │  memory_search 語意搜尋       │ │
│  │  QMD/Honcho 跨 agent 記憶     │ │
│  └───────────────────────────────┘ │
│                                     │
│  ┌─ 工作流 ──────────────────────┐ │
│  │  Lobster DSL 多步驟流程       │ │
│  │  審批 gate + timeout          │ │
│  └───────────────────────────────┘ │
│                                     │
│  ┌─ 整合 ────────────────────────┐ │
│  │  Discord 完整整合             │ │
│  │  MCP 3,200+ skills            │ │
│  │  30+ 通訊平台                 │ │
│  └───────────────────────────────┘ │
│                                     │
│  ┌─ 模型(隨你接)──────────────┐ │
│  │  Claude / GPT / DeepSeek      │ │
│  │  Gemini / 本地 Ollama / vLLM  │ │
│  └───────────────────────────────┘ │
└─────────────────────────────────────┘

1.4 為什麼只用 OpenClaw

之前考慮的工具 為什麼不需要
Paperclip OpenClaw 的 agent routing + Task Flow + cron 已涵蓋調度Discord 已涵蓋管理介面
Mem0 OpenClaw 內建記憶 + QMD/Honcho 跨 agent 記憶已足夠
AutoGen 群組辯論用 coordinator 模式替代;等 OpenClaw #18869 實裝後原生支援
n8n OpenClaw cron + hooks 已涵蓋排程與事件觸發

1.5 已知限制

限制 影響 緩解方式
無原生群組辯論(#18869 3+ agent 即時辯論不支援 coordinator 模式串行替代,或等原生支援
無視覺化管理 UI 沒有漂亮 dashboard Discord slash commands + CLI 管理
無 per-agent 預算 dashboard 成本追蹤不方便 自訂 skill 追蹤 token 用量